I+D+i · tecnología aplicada · audiovisual interactivo · hardware + software

José Menéndez Rosa Pepo

Head of Technological Innovation, director de tecnología, maker multidisciplinar y constructor de sistemas complejos: VR/AR/MR, cine digital, broadcast, gráficos en tiempo real, electrónica, visión artificial, videomapping, prototipos, experiencias interactivas y productos que mezclan software, hardware y escena.

25+años en innovación
IA · VR · EdTechinnovación aplicada
HW + SWde la idea al prototipo
Retrato de José Menéndez Rosa, PepoPepo con visor de realidad virtual

Perfil resumido

Un perfil técnico de cruce: laboratorio, escenario, código y producto.

Innovador, motivado por retos técnicos y con experiencia dirigiendo proyectos a medida. Perfil estructurado, multidisciplinar —diseño, software, electrónica, mecánica— con capacidad para idear, prototipar, coordinar equipos y llevar soluciones complejas hasta producción.

La especialidad no es una sola herramienta: es conectar mundos. Vídeo broadcast, sensores, óptica, 3D realtime, electrónica, sistemas embebidos, nube, interacción, cine digital y experiencias inmersivas.

Mapa tecnológico

C++C#JavaPascal/Object PascalEnsambladorQTQMLDelphiVisual StudioEclipseIARPHPOpenGLDirectXDirectShowPixel ShadersLibVLCLibAVOpenCL/CUDA básicoDCP/DCISDI/HDSDIHDMIDVIDisplayPortGenlockFramelockOpenCVSLAMLIDARCNNHAARKinectRealSenseVisión 3D StereoTelepresenciaVídeo 360ºARMAVRMSP4306800068HC11/HC12iMX233Altera Cyclone FPGADSP 56000/56001TMS320ArduinoRaspberry PiOlimexWinCELinux embebidoRTMPRTSPUDP/RTP multicastTranscodingCDNWowzaAES/EBUS/PDIFAudio balanceadoEcualizaciónAislamiento acústicoAWSMySQLSQLDB2MQTTIoTPentaho SpoonQlikViewVMWareProxmoxJIRAScrumPhotoshopIllustratorInDesign3DS MaxSoftimageLightWaveMayaAfter EffectsPremiereAutoCADSolidWorksCNCImpresión 3DRFMotoresPotenciaCircuitos impresosCANRS232RS422RS485I2CSPIEthernetInfinibandFibre ChannelOsciloscopioVectorscopioDomóticaÓpticaFibra ópticaProyección complejaRobóticaGPSCartografíaEnergías alternativasHidrógenoCélulas PEMAutomoción TensorFlow Keras IA Generativa ComfyUI Flux SteamVR Zoho One Moodle EdTech 6DOF Realtime Graphics Hybrid Classrooms

Experiencia profesional

Trayectoria detallada

2019 — Actualidad

The Valley Digital Business School

Head of Technological Innovation

Responsable de todos los desarrollos tecnológicos internos y para clientes externos: aulas híbridas avanzadas, plataformas educativas para Estado, Red.es y EOI basadas en Zoho y Moodle, showrooms tecnológicos y The Place, espacio experiencial para transformación digital aplicada a retail, salud, alimentación y negocio.

Participación en estrategia tecnológica, innovación, desarrollo de negocio, relación con clientes B2B y proveedores, conceptualización y liderazgo técnico de proyectos.

2026 — Actualidad

Inmersiva Madrid

Responsable de i+D+I y socio fundador

Responsable de todos los desarrollos tecnológicos internos, aportando el valor de años de experiencia en diversos sectores, proporcionando soluciones novedosas.

Participación en estrategia tecnológica, innovación, desarrollo de negocio, relación con clientes y conceptualización de contenidos.

2015 — 2019

inMediaStudio

Director de Tecnología · I+D+i

Soluciones VR/AR/MR, equipamiento audiovisual interactivo, experiencias para agencias, instituciones y cliente final. Ideación, conceptualización, desarrollo software/hardware, gestión técnica, económica y dirección de equipos.

2015 — 2015

Eurostar Mediagroup

Director de I+D

Big Data, análisis sentimental, AWS, reconocimiento audiovisual, interactividad SMS/IVR, concursos, certificaciones técnicas, auditorías, proyectos públicos y tecnología aplicada a salud.

2014 — 2015

LHDLN / Freelance

Prototipos interactivos RFID/NFC

Tótems para eventos musicales con pulseras RFID, ARM, proyectores, displays, control remoto, interacción con Facebook/redes sociales y mecánicas animadas.

2011 — 2014

OxygenForMedia · Parque Científico de Madrid

Responsable I+D+i / Producto

Showkube y vpod.tv: edge blending, mapping, warping, keystone, 4K, DirectGMA, multiGPU, Linux realtime, vídeo de baja latencia, sincronización, electrónica, mecánica, CNC y prototipado.

2010 — 2011

Asyouwish

Responsable técnico freelance

Reconocimiento de vídeo en tiempo real para plataforma de entretenimiento, detección de secuencias de TV, puntuación, premios, aprendizaje, catalogación y bases de datos.

2010 — 2011

VipHome S.L.

Sistemas audiovisuales y domótica

Videowalls, multipantalla, proyección, gestión de medios e integración con domótica en proyectos a medida para restauración.

2007 — actualidad

Centro de estudios Aula Magna

Socio fundador

Creación de centro de ensañanza no reglada, enfocada principalmente a jovenes e idiomas.

2006 — 2010

YelmoCineplex

Responsable I+D+i

Cinegames, usos alternativos de salas de cine, educación interactiva, eventos, cartelería digital, DMX, LED/Láser, proyección digital, DCI, DCP 2K, estereografía, audio y redes de alto rendimiento.

1997 — 2006

NaturalTools S.L.

Software/hardware · Investigación y nuevos productos

Escenografía virtual, SGI/PC, 3D realtime, audio/vídeo, tracking de cámara, composición gráfica, actor virtual, telepresencia, robótica, guantes de datos, escáner láser y almacenamiento masivo de vídeo.

1995 — 1997

Europroducciones

Jefe Dpto. Grafismo

Grafismo 2D/3D, SGI, OpenGL, Performer, actores virtuales, efectos, VRML y coordinación de equipo.

1994 — 1995

TYVE S.L.

Jefe Dpto. Grafismo / Sets Virtuales

Modelado, iluminación, animación, scripts, SDK de 3DS Max, sincronización de planos reales con 3D y tracking.

Conocimientos técnicos

Stack real, amplio y de campo

Software & lenguajes

C++C#JavaPascal/Object PascalEnsambladorQTQMLDelphiVisual StudioEclipseIARPHP

Gráficos, vídeo & tiempo real

OpenGLDirectXDirectShowPixel ShadersLibVLCLibAVOpenCL/CUDA básicoDCP/DCISDI/HDSDIHDMIDVIDisplayPortGenlockFramelock

IA, visión & sensores

OpenCVSLAMLIDARCNNHAARKinectRealSenseVisión 3D StereoTelepresenciaVídeo 360º

Hardware & embebidos

ARMAVRMSP4306800068HC11/HC12iMX233Altera Cyclone FPGADSP 56000/56001TMS320ArduinoRaspberry PiOlimexWinCELinux embebido

Audio, broadcast & streaming

RTMPRTSPUDP/RTP multicastTranscodingCDNWowzaAES/EBUS/PDIFAudio balanceadoEcualizaciónAislamiento acústico

Cloud, datos & operaciones

AWSMySQLSQLDB2MQTTIoTPentaho SpoonQlikViewVMWareProxmoxJIRAScrum

Diseño, 3D & fabricación

PhotoshopIllustratorInDesign3DS MaxSoftimageLightWaveMayaAfter EffectsPremiereAutoCADSolidWorksCNCImpresión 3D

Electrónica, redes & laboratorio

RFMotoresPotenciaCircuitos impresosCANRS232RS422RS485I2CSPIEthernetInfinibandFibre ChannelOsciloscopioVectorscopio

Otros territorios técnicos

DomóticaÓpticaFibra ópticaProyección complejaRobóticaGPSCartografíaEnergías alternativasHidrógenoCélulas PEMAutomoción

Líneas de proyecto

Donde se mezclan producto, ingeniería y experiencia.

VR / AR / MR Experiences

Experiencias inmersivas con interacción audiovisual, sensores, sistemas de proyección y hardware específico.

Showkube

Equipamiento de vídeo para eventos y broadcast: mapping, edge blending, warping, 4K, sincronización y baja latencia.

Cinegames

Salas de cine usadas como espacios interactivos para videojuegos, educación y eventos.

NaturalTools Virtual Sets

Escenografía virtual, tracking, actores virtuales y gráficos 3D en tiempo real para televisión.

RFID/NFC Event Totems

Totems interactivos con pulseras, redes sociales, concursos y control remoto.

Telepresencia & Robótica

Visión stereo, control remoto, robótica bípeda/de arrastre y sistemas de posicionamiento.

Broadcast & Digital Cinema

DCP, DCI, proyección digital, estereografía, audio/vídeo y servidores de contenidos.

IoT / Domótica / Sensórica

Integración de sensores, telemetría, MQTT, control de dispositivos y sistemas empotrados.

Formación

Base técnica + aprendizaje continuo.

FP II Electrónica Industrial · I.F.P. Julio Verne

Óptica y Optometría · Universidad Complutense de Madrid

Arquitectura Técnica · Universidad Politécnica de Madrid

Formación complementaria: cámaras RED Digital Cinema, metodologías ágiles Scrum, Unity, Programa de Alta Dirección en Digital Business (The Valley, 2021) e IA para productividad (The Valley, 2024).

Menciones y reconocimientos

Innovación con repercusión pública.

Premios FICOD a la innovación otorgados por el Ministerio de Industria por proyectos relacionados con entretenimiento y producción de contenidos.

Participación en proyectos con repercusión mediática en televisión, prensa, broadcast, eventos y transformación digital.

Contacto

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